韩媒发布MSI打野排名:Oner第1,狂吹他野王!wei第2

韩媒发布MSI打野排名:Oner第1,狂吹他野王!wei第2

韩媒发布MSI打野排名:Oner第1,狂吹他野王!wei第2 MSI临近,韩媒抛出“MSI打野排名”,把Oner推到第1,并以“野王”之名大书特书,Wei列第2。争议随即而来:这份名单是情绪先行,还是对版本理解的提前交卷?

如何看遭TT横扫?败者群访xiaohu:要扩充体系 能选的阵容比较少

如何看遭TT横扫?败者群访xiaohu:要扩充体系 能选的阵容比较少

被TT横扫的那个夜晚,比分冷冰冰,但信息量很热。围绕“如何看遭TT横扫?败者群访xiaohu:要扩充体系 能选的阵容比较少”的讨论,真正触及了问题核心:不是一两波失误,而是可用战术和阵容的天花板。换言之,队伍在版本里可运转的“赢法”太窄,导致TT一旦读懂,就能稳定执行、连续拿到节奏。

Valve对Snap Tap采取强硬行动并在 CS2 中移除跳跃绑定;

Valve对Snap Tap采取强硬行动并在 CS2 中移除跳跃绑定;

当版本风向突变、老习惯被按下暂停键时,最先感到震动的往往是核心玩家。近期,Valve对被广泛讨论的Snap Tap采取强硬行动,并在CS2中移除了部分与“跳跃绑定”相关的脚本路径,这一举措迅速引爆社区:有人叫好公平回归,也有人担心战术稳定性被打破。